[GLIWICE] Turniej Decisive Troll-off #2 — Warhammer Underworlds

Grafika promocyjna wydarzenia [GLIWICE] Turniej Decisive Troll-off #2 — Warhammer Underworlds

Turniej, który lubi szybką, taktyczną grę i solidne malowanie — Drugie spotkanie Decisive Troll-off szykuje kompaktowe rundy w formacie Bo2, więc będzie mniej czasu na „dociąganie” partii, a więcej na planowanie pojedynczych starć. Wskocz na listę startową i przyjdź z jedną bandą oraz jedną talią — to całkiem inna zabawa niż klasyczne Bo3, a atmosfera zwykle jest kameralna i towarzyska.

17 stycznia 2026 (sobota), godz. 10:00
ulica Chorzowska 21, 44-100 Gliwice, Polska
Wpisowe: 35 PLN (wpłata przelewem lub BLIK — szczegóły poniżej). Rejestracja i zgłoszenie drużyny w serwisie championshub.app (konieczne konto; do dnia poprzedzającego turniej należy podać drużynę, wybrane rivals decki oraz link do talii).

Szczegóły wydarzenia — Decisive Troll-off #2 (Warhammer Underworlds)

Organizatorzy: sklep Jaskinia Trolla oraz Piotr “Veetek” Witkowicki (sędzia: Veetek). Kontakt: [email protected] oraz Discord: discord.gg/8kejY2Vp (możesz pisać bezpośrednio do veetek).

Co ważne:

  • Testowany format: Best of Two (Bo2) — krótsze rundy, więcej remisów, każdy gracz ustawia planszę raz. Przy drugim meczu roll na rozstawienie wygra ten, kto przegrał pierwszy mecz.
  • Gra Fixed Warband i Fixed Deck — jedna banda i jedna talia przez cały turniej, bez sideboardów. Talie muszą spełniać zasady z podręcznika do nowej edycji (Embergard) i dokumentów organizowanych rozgrywek (Rulebook, Errata, FAQ) aktualnych na dzień 12 stycznia 2026.
  • Rejestracja i prowadzenie turnieju odbywa się przez championshub.app — zapisz się tam i wprowadź wymagane dane przed terminem.

Płatności (wpisowe 35 PLN):

  • Przelew: 41 1140 2004 0000 3502 3505 5406
  • BLIK: 606143319

Dojazd i parking:

  • Darmowe miejsca parkingowe wzdłuż okolicznych ulic (może być trzeba poszukać).
  • Transport publiczny: po wyjściu z peronu kieruj się na Centrum Przesiadkowe; linie w kierunku Chorzowskiej: 6, 156, 259, 617 (przystanek Lindego — potem 3 minuty pieszo), 59, 840 (przystanek Dąbrowskiego — ok. 8 min pieszo).
  • W przerwie obiadowej planowana jest dłuższa przerwa, aby móc dotrzeć do strefy fastfood w Galerii Forum (ok. 15 min pieszo lub dwa przystanki autobusem).

Format i przebieg turnieju — co warto wiedzieć

Plan dnia (cztery rundy Bo2 przy min. 8 uczestnikach; w mniejszej liczbie trzy rundy):

  • 10:00–11:50 — I runda
  • 11:50–12:00 — przerwa
  • 12:00–13:50 — II runda
  • 13:50–15:00 — przerwa obiadowa i wystawka Best Painted
  • 15:00–16:50 — III runda
  • 16:50–17:00 — przerwa
  • 17:00–18:50 — IV runda (jeśli rozegrane)

System punktacji:

  • 3 pkt za zwycięstwo, 1 pkt za remis, 0 pkt za porażkę. Wynik rundy określany na podstawie wyników obydwu gier (szczegóły wg zasad turnieju). Tie-break: Punkty Turniejowe → Strength of Schedule → Różnica Glory Points.

Nagrody (w skrócie): trofea i gadżety Spitewood dla najlepszych miejsc, zestawy alternatywnych kości, żetony i nagrody dodatkowe (Best Painted i Sportsmanship). Dokładny zestaw nagród organizatorzy podadzą na miejscu.

Reguły turniejowe i sporne sytuacje:

  • Sędzia (Veetek) jest ostatecznym arbitrem — można wzywać go przy wątpliwościach.
  • Jeśli do 5 minut przed końcem rundy wynik nie został zgłoszony, obaj gracze dogrywają aktywacje tak, aby mieli ich tyle samo; punktowanie odbywa się jak przy fazie końcowej.
  • Jeśli nie uda się rozpocząć drugiej gry, zwycięzcą zostaje ten, kto wygrał pierwszą.

Dla kogo to wydarzenie?

  • Dla graczy Warhammer Underworlds chcących spróbować szybszego formatu Bo2, osób ceniących taktykę i jednolitą talię przez cały turniej, a także fanów ładnie pomalowanych modeli (Best Painted).

Przypomnienie: rejestracja i zapis drużyny w championshub.app są obowiązkowe; do dnia poprzedzającego turniej należy podać drużynę, wybrane rivals decki oraz link do talii.

Link do wydarzenia na Facebooku

Widzisz błąd lub nieaktualną informację? Zgłoś błąd, sprostowanie lub uwagę

Treści na stronie są opracowywane z wykorzystaniem sztucznej inteligencji

Ostatnie Artykuły